即时战略游戏

你不仅是获得游戏

2019-09-11 12:10

  Cunningham是Relic Entertainment的原始创始成员,而且是1999年原创Homeworld游戏的艺术总监和2003年的续集Homeworld 2.他继续担任Relic创意总监,担任和平黎明和豪杰公司特许运营。在2007年分开Relic后,Cunningham将留意力转向组建一个新的游戏工作室,其方针是缔造世界级,设身处地,惹人瞩目且时髦的互动游戏。凭仗这一家喻户晓的愿景,他终究为新老粉丝带来了等候已久的Homeworld续集,他欣喜若狂。

  该游戏曾经在预出产中,而且能够在图中找到预订.Blackbird暗示该项目“很是早”,因而粉丝无机会影响游戏的开辟。该公司在西雅图的大型粉丝勾当PAX West之前颁布发表了这一动静。

  “这是你无机会告诉我们你对Homeworld 3的期望,包罗它的功能,优先级,以至珍藏家的版本将包罗什么,”Blackbird说。“我们将分享我们在整个游戏开辟过程中收到的数据,并展现它若何影响Homeworld 3的范畴和优先级。这是一种奇特的体验,只要Fig能够供给,我们对最开放的开辟过程感应兴奋Blackbird和Gearbox的汗青。当然,由于它是无花果,所以有一个奇特的机遇投资Homeworld 3的成功。你不只是获得游戏。你也无机会获利。若是你不喜好它,不消担忧。我们会在稍后发布的时候看到你。“

  在图中的一篇文章中,两家公司暗示,“Homeworld 3是传奇航天RTS的真正续集。”该游戏将以“令人抓狂的故事延续,完全3D战役,以及您期望的典范RTS元素。“

  Homeworld不断与大量兵士和首都舰队进行及时太空战役,有点像星球大战:绝地归来竣事时的恩多战役。新游戏将具有从小型到大型本钱战役的一切,以及使舰队相形见绌的庞大无畏舰队。即时战略类游戏